來唷敲碗!卡庫把上次的直播QA整理出來囉!在直播中,小白把日本動畫業大致說明完後,很多人對於薪水啊、動畫業界的概況啊、分工啊等等還是有一些問題問小白,所以這次下集就是將上次小白的直播中的Q&A內容文字化,整理出來給大家看,那如果Q&A的內容已經在上篇提及的話,這邊就不會再多加說明囉!大家可以先去看看上篇(傳送門:常看動畫但不知道動畫怎麼做出來的?細說日本動畫業的真實面貌(上)) 最後,以下內容將以Q&A方式呈現,讓我們開始吧!
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關於動畫產業
Q:動畫師的薪水怎麼計算?
A:動畫師的薪水分三種
薪水方式 | 定義 | 薪水以日幣為單位 |
固定給(こていきゅう) | 月薪 | 80000-230000之間 |
固定給(こていきゅう)+出来高(できだか) | 月薪(底薪)+畫的張數 | 30000~70000+250/張 x 張數 |
完全出来高(かんぜんできだか) | 完全以畫的張數計算 | 平均 250/張 x 張數 |
Q:動畫師的薪水很低嗎?
A:以小白的例子計算,目前房子租先以5萬日圓計,交通費一個月1萬日圓,假設一天很節省吃1000日圓,一個月就花了9萬日圓。假設一個月月薪12.5萬日圓,扣下來只剩下3萬日圓可以用作其他開銷,非常的低QVQ。
日本的普通職業社會新鮮人大概18萬-24萬日圓,所以動畫業的新鮮人會比普通職業大概再低一點。且不會因為有完全出来高,單張張數就可以比較貴,通常就是一張250日圓。
Q:一天工作幾小時?
A:小白公司是禁止加班,所以是8+1小時(上班8小時,休息1小時),像完全出來高這種就比較沒有固定的上班時間,完全以畫的張數做考量,除非是比較大的公司的才會有比較固定的上班時間,但基本上都會加班。
Q:原畫師要用考的嗎?還是也要考慮年資?
A:每家公司的規定不太一樣。一開始進去一定是從動畫師開始,動畫師可能做3-5年(至少3年),公司會有個考原畫師的考試,或是要修原畫師的課程才能升到原畫師。
Q:動畫師可以兼職嗎?
A:可以,但通常不會有時間兼職。(笑)
Q:升原畫師薪水會很差嗎?
A:動畫師是算張數,原畫師是算鏡頭,一個鏡頭差不多4000-5000日圓。
Q:原畫師會因為各自技術不同而有不同的薪資待遇嗎?
A:會,不過如果是在公司工作的原畫師就比較沒差,出去做自由接案的這種,公司尋求協助時就會因為技術不同而有所差異。
Q:為什麼這麼多人在看動漫,動畫師的薪水還這麼少?
A:不管這部作品的經費有多少,動畫公司拿到這部作品的錢是一樣的,繪師拿到的錢也是一樣的,不會因為這部作品賣座就拿到比較多錢。
Q:製作進行薪水會跟動畫師一樣低嗎?
A:製作進行是動畫公司裡各部門之間的橋樑,協助各種溝通、外包、排時程的角色,是個比動畫師還可怕的職業,上班時間非常不固定,很常加班或隨時要去公司,是個要一直在崗位的工作。薪資通常會比動畫師還要好一點。只有少部分公司的動畫公司動畫師是正社員,大部分的公司動畫師都是契約社員,但製作執行通常會是正社員。
Q:有看過總監督、作畫監督等等,作畫監督會同時兼顧背景師和動畫師嗎?
A:不會!作畫監督只負責監督原畫師。
Q:聲優跟動畫師哪個薪水比較高?
A:聲優平均錄製一集一萬五千到一萬八千日圓,但有演出才有錢,且不一定每集都會演出,薪資跟動畫師相比可以說是不相上下地低,但如果是很有名的聲優就另當別論了。
Q:原畫師會進化成畫背景的嗎?
A:背景師跟原畫師是不同的路,背景一進動畫公司就是畫背景,所以動畫師升上去就是原畫師,不會跑到背景師
升職路線:動畫師 →原畫師→作畫監督→監督(如果原畫師想要從事演出、角色設計,也會從原畫師那邊分支到這兩個行業)
Q:角色設計只畫前面的設計就好了嗎?
A:角色設計有時會是作畫監督+角色監督的角色,所以畫完角色設計要繼續執行作畫監督的工作。動畫檢查也是,動畫檢查平常也畫動畫,只是動畫要檢查時也要負責檢查喔!
Q:作者跟繪師會是同個人嗎?
A:不會~
Q:外國人在應徵動畫公司會不會很困難?
A:以動畫師來說比起其他職業算比較好入行,主要還是看畫功,基本會溝通就行了。
Q:當動畫師會需要很高的文憑嗎?
A:不需要,只需要很會畫畫的雙手。
最後,小白很認真的再跟卡庫叮嚀一次:「選這行真的要三思,我現在這間是特例,比一般動畫公司福利要好上許多,一般的動畫公司都還是加班加到死但又拿不到應得的薪水,如果有更好的選擇我會毫不猶豫地跳槽!」所以,進入這行業前,真的要再三思考一下,別奮不顧身地跳下去唷!
因為寫完發現Q&A 一篇太長了,所以分成關於動畫產業和關於動畫製作兩篇Q&A,希望可以幫助到大家(*ˉ︶ˉ*)
(傳送門:常看動畫但不知道動畫怎麼做出來的?細說日本動畫業的真實面貌(下-動畫產業篇))
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