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常看動畫但不知道動畫怎麼做出來的?細說日本動畫業的真實面貌(上)

強者經驗談
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圖片來源:シロマロ小白

終於!多虧小白的福,卡庫超想寫的主題之一終於來臨啦!喜歡看動畫的我對動畫產業有著莫名的憧憬,這次透過小白的直播分享,卡庫將小白兩小時的直播精華,分為上下兩篇來分享,讓大家對動畫產業有更深一層的認識。

一部動畫不是一間公司就可以完成,是經過很多人手跟公司才能製作的出來的,動畫的構想可能是原創,或是從遊戲、小說、漫畫改編,要動畫化前,企劃會先來策劃這預計會是一部什麼樣的動畫,確認之後,會將這項企劃寫成一部腳本(シナリオ),再來就進到動畫公司的部分了。

劇本下來後會先從監督及美術設計這邊開始執行,監督通常只有一名,通常整部作品會根據監督的想法、喜好、特色而有所不同,作品的風格通常也會在此時被定調,也因此,很容易根據一部作品的呈現方式、製作風格就能推測出這是哪位監督負責監製的作品。在劇本確定之後,監督會與美術設計(美術設計包含角色設計、道具設計、場景設計)一起設定這部作品的角色個性、風格呈現、場景設定等等,確認好之後,由監督來將腳本畫成分鏡,畫師們也會照著最後決定的設計風格執行。

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圖片來源:網路

監督畫完分鏡後,就會根據每格分鏡畫出畫面構成(layout,レイアウト),說明光大概從哪邊打來,及將分鏡的內容畫更細一點,如果很會畫畫的監督可能就會將分鏡直接畫成畫面構成,如宮崎駿,也有不太會畫畫的監督,僅畫出構圖就透過下指示來讓動畫師或原畫師完成畫面構成,如高畑勳。

畫完分鏡還有一項任務會交由演出執行,演出是輔助監督的工作,他們負責解讀分鏡,並給原畫做出作畫指示,有些作品中監督也會親自擔當演出的工作。舉例來說,當看到分鏡有角色在哭,演出要揣摩那個分鏡的氛圍跟計算出所需秒數,判斷是要大哭,或是啜泣,決定後並測試秒數,秒數決定了這畫面呈現的張數,接著交由原畫師及及背景師分成兩條支線來進行製作:原畫師及動畫師負責繪製會動的人物、動物等等角色,其餘交由背景師協助繪製。這次主要是先介紹原畫師這條支線唷!

 

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圖片來源:網路

原畫師收到畫面構成時就會開始製作原畫,所謂的原畫就是將畫面構成再畫得更詳細一點,算是比較精緻的草稿,原畫師通常畫的會是比較關鍵的動作,例如要畫一個人在揮手,原畫師可能只畫手揮之前跟揮之後的位置,並在畫中告知動畫師中間加幾張,讓揮手這個動作變得比較順暢,再來就是交由動畫師將畫面補齊需要的張數,動畫師也會協助原畫清稿,將原先的兩張變得更漂亮一些。以上方薇爾莉特的原畫為例,紅字說明要請動畫師或上色人員協助的地方,並簡單說明哪部份需要再加強。

為使角色衷於設定,原畫師或動畫師在製圖之餘,會有人負責擔當作畫監督,管控整部動畫的作畫品質是否維持一致;動畫師也會有人負責擔當動畫檢查,檢查動作是否流暢、有沒有少畫東西、或是圖是否太崩等等。

動畫的稿圖畫完後,會交由負責上色的人協助上色,上色完後會交由攝影,由攝影協助將畫好的背景跟角色合起來,再加一些光影、特效,使畫面看起來更加完善,像新海誠的作品在攝影這個階段,處理光影上就非常厲害。卡庫有找到一篇關於動畫攝影的小札記,可以點這裡去瞧瞧!

要完成這個流程還有個非常重要的橋樑,就是製作執行,負責協助確認每個階段的時程,及做各製作部門的溝通橋樑,基本上就是PM的概念。關於PM的工作強力推薦可以去看動畫《白箱》,女主角宮森葵就是擔任製作執行的角色唷!

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小白說明手稿 圖片來源:シロマロ小白

從監督到攝影完成就是動畫公司要負責的內容,接下來會到負責編輯動畫的音效、配音等等的公司協助後續處理。

下一篇會用 Q&A 的方式補充說明流程的細節及與動畫師相關的內容唷!

 

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