動畫中的靈魂人物-動畫師

技能補充包

主視覺

身為一個動畫迷,每一季都會等待最新的動畫預告或是期待新番上映,但每當看著動畫一幕一幕呈現在眼前,不免開始想動畫是怎麼從一張一張圖畫製作出來的。根據維基百科的解釋:「動畫是指由許多影格靜止的畫面,以一定的速度(如每秒 16 張)連續播放時,肉眼因視覺殘象產生錯覺,而誤以為畫面活動的作品。為了得到活動的畫面,每個畫面之間都會有細微的改變。」那細微的改變究竟是怎麼生成的呢?動畫師在這裡就扮演著很重要的角色。

插圖

動畫師是在動畫產業中,對於參與基本動畫製作的人員的統稱。按照製作的動畫類型不同可以分為 2D 動畫師、3D 動畫師以及定格動畫師。2D 動畫師主要的工作是從原畫當中繪製分格和清理原畫中多餘的線條。這裡的分格是指原畫與原畫之間,在明顯變換動作時會有些細微動作變化的畫面。 3D 動畫師則是通常使用例如 Autodesk Maya 和 3ds Max 等專業電腦軟體來製作動畫,此外,製作 3D 動畫的流程中負責特效的人員一般也會被歸類在 3D 動畫師。定格動畫師則是以木偶、布偶、剪紙、黏土、照片等多樣的形式,將有關聯的影像連續播放。(點這裡看定格動畫影片:)

動畫師在剛入門時不會馬上就畫動畫裡的主要畫面,我們稱為原畫,一般剛入行的動畫師通常會被安排繪畫簡單的動作分格,例如嘴巴、眼睛的動作,直到熟悉整個繪畫流程與細節後,便會安排他們繪畫較複雜的分格。經過一至兩年的磨練後,動畫師就會晉升至原畫師等較高職位(原畫師:又稱主鏡動畫師,通常負責動畫主要的鏡頭繪製。)現在很多有名的動畫大師是從動畫師開始其動畫生涯,如大友克洋、宮崎駿等等。

所謂的「台上一分鐘,台下十年功」,在動畫中每秒鐘出現的畫格背後,盡是動畫師花費大量心力、時間製作而成。為了作畫品質及準時交付作品,工作時程通常很長,尤其只要專案的期程稍有耽擱,時間壓力就落在動畫師身上,熬夜加班遍成了家常便飯。而且剛入行的動畫師薪水都不高,若以月薪來看,薪水平均落在新台幣 22,000 到 30,000 元之間,也有以稿件計算,以台灣來說,一件稿件平均約在新台幣 70 – 200 元左右。雖然動畫產業的工作環境滿不友善的,但還是有很多人趨之若鶩奔向動畫界,替動畫注入新生命,小編想這應該是憑藉著對於動畫的一股熱愛吧!

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資料來源:維基百科、Cheers -動畫師的苦與樂迪士尼影業粉絲專頁-腦筋急轉彎